Apple révèle le classement 2020 de ses apps

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Cette semaine, Apple a révélé ses choix pour les meilleures applications de l’année 2020. C’est ce que la marque appelle son « App Store Best of 2020 ». Contrairement à Google qui propose un classement classique, la liste d’Apple exige que les applications et les jeux soient remarquables pour « leur impact culturel positif, leur utilité et leur importance ».

Wakeout ! sacrée

Il semblerait que la liste des meilleures applications et jeux d’Apple soit moins un concours de popularité qu’une cérémonie de remise de prix basée sur le mérite moral. Non pas qu’une méthode de sélection soit meilleure que l’autre – elles sont toutes deux importantes ! Et ils ont tous les deux trouvé le moyen d’inclure la plateforme de vidéo en continu Disney+, le chat vidéo Zoom, Legends of Runterra et Genshin Impact dans la liste des gagnants.

La meilleure application iPhone de l’année a été Wakeout ! C’est une application d’exercice pour les gens occupés. Elle fonctionne pour l’iPhone, l’iPad et Apple Watch. L’application de l’année d’Apple pour l’iPad était Zoom pour le chat vidéo.

L’application Apple TV de l’année était Disney+, et l’application Mac de l’année était Fantastical, développée par Flexibits. Il s’agit d’une application de calendrier qui fonctionne sur tous les appareils, y compris MacOS, iPad, iPhone et Apple Watch. Si vous cherchez le choix d’Apple pour la meilleure application Apple Watch de l’année, ne cherchez pas plus loin que l’application relaxante Endel.

Les résultats niveau jeux

Genshin Impact a remporté le prix du meilleur jeu de l’année pour Google et Apple cette année. Apple l’a nommé le jeu de l’année pour l’iPhone, alors que Google vient de le nommer le jeu de l’année pour tout Android. Le jeu iPad de l’année a été Legends of Runterra.

Le jeu Apple TV de l’année, nommé par Apple, est Dandara Trials of Fear. Apple a nommé le jeu Disco Elysium comme jeu de l’année pour Mac. Apple a également nommé un jeu d’arcade de l’année pour Apple cette année – Sneaky Sasquatch !

Apple a également déclaré que les applications Shine, Explain Everything Whiteboard et Caribu avaient un impact culturel sur les plateformes mobiles. Ils ont une fois de plus souligné l’impact de Pokemon GO, qui est passé cette année d’un jeu social de plein air à un jeu à usage mixte offrant une multitude d’expériences à domicile. Apple a également souligné que l’application ShareTheMeal du Programme alimentaire mondial des Nations unies avait non seulement un impact culturel, mais qu’elle avait littéralement fait une différence dans la vie des autres, “avec plus de 87 millions de repas partagés à ce jour”.